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安庆童程在线少儿编程培训

少儿编程百亿赛道成长史

来源:安庆童程在线少儿编程培训 发布时间:2021/12/13 10:48:28

  本文为《 2021 少儿编程教育行业报告 》的精华浓缩文。

少儿编程百亿赛道成长史

  少儿编程百亿赛道成长史

  编程教育是 STEAM 教育(即科学 Science、技术 Technology、工程 Engineering、艺术 Arts、数学 Mathematics 教育)的一个分支,是计算机科学教育的主体部分。少儿编程教育是针对 3 到 18 岁的儿童和少年,基于可视化图形编程工具和基础编程语言,构建在线编程学习平台和开源硬件平台,培养他们计算思维、创新能力等技能,促进其全面发展的教育。

  事实上,少儿编程教育与面向成人的 IT 技能培训有很大不同,少儿编程更注重在编程过程中培养青少年的思维和能力,如逻辑思维、数学计算能力、空间想象力、创造力、解决问题的能力等,这也使得少儿编程在课程设计中,更注重课程的趣味性和启发性,这也是编程产品力的关键。

  少儿编程按照学习工具系统可分为硬件编程和软件编程。当前「少儿编程」一词更多指的是软件编程,而硬件编程也通常被称为「机器人编程」。软、硬件编程所采用的编程语言和工具平台都不相同,在产业链和商业模式上也有很大区别。本文则以软件编程分析为主。

  少儿编程自 2012 年开始进入中国市场,经过近 8 年的发展,逐渐从一个「小众」教育品类走进普通家庭的视野。我国少儿编程教育的发展历程,可以说是中国STEAM 教育成长史的一个缩影:

  2012 年以前,少儿编程教育在中国起步,一些早期初创公司成立,将 MIT 开发的图形化编程语言 Scratch 带到了。

  2012 年 - 2014 年:少儿编程的萌芽期。童心制物、傲梦编程在这一时期成立,但此时投资金额和数量都相对较少。

  2014 年 - 2017 年:少儿编程的发展期。这期间,大量少儿编程公司涌现,如小码王、编程猫、童程童美、昂立 STEM、等,与此同时,投融资数量和金额增加。

  2017 年 - 2019 年:少儿编程教育的爆发阶段。2017 年印发《新一代人工智能发展规划》,给行业发展提供有力的政策支持,行业投融资数量和金额在 2018 年分别达到 33 起和 12 亿人民币,投资数达短期制高点。

  2019 年至今:经历了行业高光后,少儿编程教育迎来常态发展。投融资数量下降,但资金进一步上升且集中:2020 年行业融资金额达 17.9 亿人民币,为近年较高,头部三家企业吸收了百分之九十多的份额。

  近几年,少儿编程课程体系逐渐趋向标准化和规范化。当前大部分少儿编程公司,参考了美国计算机科学教师协会颁布的《 K-12 计算机科学框架》,并结合学生的学习情况,采用了「图形化编程 - Python - C++」的「入门 - 进阶 - 竞赛」的课程标准体系。具体的课程设计上各家也有不同,体现在课程内容、IP 打造、故事情节及融合方式上,这些都是标准化体系下可以发力的差异点。

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